十三張牌一發下來,玩家必須在有限時間內拆成頭墩、中墩與尾墩,這正是十三支最考驗判斷、也最容易出錯的地方。
即使拿到一手好牌,只要三墩大小排列錯誤,例如尾墩比中墩弱,就會形成「倒水」,整局直接判輸。
本文將依實際遊戲流程,帶你看懂三墩的組合規則與倒水條件,整理九種牌型的大小順序,並說明打槍、全壘打與特殊牌型的計分方式。
最後也會解析玩家最常討論的問題:頭墩究竟該不該拚三條,幫助新手快速掌握十三支玩法與擺牌策略。
十三張牌要怎麼分成三墩?
十三支也有人叫十三張、羅宋,用的就是一副五十二張撲克,標準玩法不加鬼牌。
規則聽起來很單純:十三張拆成三墩,再跟每一家分別比大小。難在拆法上萬種,而且踩線一次就整局歸零。
十三支幾個人玩?一人拿幾張?
十三支標準玩法為四人局,每位玩家各拿十三張牌,剛好能將一副撲克牌全部發完,也是多數線上平台的預設人數。
兩人或三人同樣可以進行,但會有部分牌留在牌堆中,使玩家能推敲的資訊減少,結果也更容易受到運氣影響。
相較之下,四人局在打槍與全壘打的計分變化上更完整,也更能呈現十三支的競爭性。
頭墩、中墩、尾墩有什麼不同?
十三張牌要依照 3/5/5 的方式分成三組:前三張稱為頭墩,也叫前墩或上道;中間五張是中墩;最後五張則是尾墩,又稱後墩或下道。
三墩強弱必須符合「尾墩最強、中墩次之、頭墩最弱」的順序,這是十三支的基本規則,並非可以自行調整的擺牌策略。
什麼是倒水?為什麼會直接判輸?
十三支的三墩必須按照「尾墩最大、中墩次之、頭墩最小」的順序排列。只要中墩比尾墩大,或頭墩比中墩大,就屬於「倒水」,牌桌上也常稱為「相公」。
倒水並不是只有排錯的那一墩判輸,而是整局對所有玩家都算輸,原本可獲得的特殊牌型加分也會失效。
線上遊戲通常會在出牌前顯示警告,但實體牌局沒有系統提醒,擺牌完成前一定要再次確認三墩大小。
表一:三墩結構與定位
| 墩位 | 張數 | 強度要求 | 實戰角色 |
| 頭墩(前墩) | 3 張 | 最弱 | 偷一分、擋對手打槍 |
| 中墩 | 5 張 | 居中 | 真正的勝負手 |
| 尾墩(後墩) | 5 張 | 最強 | 先定生死,守住不被打穿 |
十三支牌型大小怎麼排?
十三支的牌型大小與德州撲克大致相同,熟悉德州撲克的玩家通常能快速上手。
不過仍有兩項規則需要另外掌握:一是頭墩只有三張牌,牌型判定方式不同;二是雙方出現相同牌型時,必須按照指定順序比較大小。

十三支九種基本牌型怎麼排?
十三支的基本牌型由小到大依序為:烏龍(散牌)、一對、兩對、三條、順子、同花、葫蘆、鐵支(四條)與同花順。
其中,由 A、K、Q、J、10 組成且花色相同的牌型,通常稱為皇家同花順;不過多數線上平台會將它歸入同花順,不另外區分計分。
相同牌型怎麼比大小?
遇到相同牌型時,要依牌型規則進一步比較。例如同為順子時,以最高點數的牌決定大小;同為一對時,先比較對子的點數,若對子相同,再依序比較其餘單牌。
A 在順子中有兩種用法,既可組成 A-K-Q-J-10,作為最高點數,也能放在 5-4-3-2-A 中作為最小點數。
台灣常見玩法通常不比較花色;若雙方逐張比較後仍完全相同,就稱為「強碰」,該墩不分勝負、雙方皆不計分。
頭墩只有三張要怎麼比大小?
頭墩只有三張牌,無法組成需要五張牌的順子、同花或葫蘆,因此僅有散牌、一對與三條三種牌型。
即使三張牌同花且連號,例如 3、4、5,在頭墩仍只能按散牌計算。
頭墩組成三條時通常稱為「衝三」,多數玩法會提供額外加分。
不過,衝三仍須符合三墩的強弱順序;若頭墩反而大於中墩,依然會被判定為倒水。
表二:十三支牌型大小對照表(由大到小)
| 名次 | 牌型 | 組成 | 可放墩位 |
| 1 | 同花順 | 同花色連續五張 | 中墩、尾墩 |
| 2 | 鐵支 | 四張同點數+1 | 中墩、尾墩 |
| 3 | 葫蘆 | 三條+一對 | 中墩、尾墩 |
| 4 | 同花 | 同花色五張 | 中墩、尾墩 |
| 5 | 順子 | 連續五張 | 中墩、尾墩 |
| 6 | 三條 | 三張同點數 | 三墩皆可 |
| 7 | 兩對 | 兩組對子 | 中墩、尾墩 |
| 8 | 一對 | 一組對子 | 三墩皆可 |
| 9 | 烏龍 | 毫無組合 | 三墩皆可 |
打槍、全壘打怎麼計分?
這是十三支計分時最容易混淆的地方:比牌並不是將三墩牌型合併後判斷整體大小,而是頭墩、中墩與尾墩分開比較,並與其他玩家逐一計分。
以四人局為例,每位玩家都要分別與另外三家對決,最後再將各場勝負所得的分數加總。
十三支每一墩怎麼計分?
比牌時,頭墩只與頭墩比較、中墩對中墩、尾墩對尾墩。每贏一墩獲得 1 分,輸一墩扣 1 分,若出現強碰則不計分。
因此,在沒有額外獎勵的情況下,對上一名玩家的結果通常為 +3、+1、−1 或 −3。
例如贏兩墩、輸一墩,最後淨得 1 分。單局收益看似不高,但十三支重視的是長期累積,穩定拿下多數墩數,往往比只追求高倍數牌型更重要。
三墩全贏的打槍怎麼計分?
若頭墩、中墩與尾墩全部擊敗同一名玩家,就稱為「打槍」,也叫「三道全贏」。一般三墩全勝原本可得 3 分,觸發打槍後通常會加倍計算為 6 分。
因此,部分玩家會採取較保守的擺牌策略,優先守住其中一墩。即使最後以一墩勝、兩墩敗而輸掉 1 分,也能避免三墩全失而一次被扣 6 分。
同時打槍三家怎麼計算全壘打?
四人局同時打槍另外三家就是全壘打,部分平台叫大滿貫,多數版本會在打槍分數上再乘一次。
這種牌一年遇不到幾次,但被打的那個人通常當下就去截圖發限動了。
表三:對單一家的計分情境(逐墩制)
| 情境 | 頭/中/尾 | 基本分 | 加成後 |
| 打槍(三墩全勝) | 勝・勝・勝 | +3 | +6 |
| 二勝一負 | 勝・勝・負 | +1 | +1 |
| 一勝二負 | 勝・負・負 | −1 | −1 |
| 被打槍 | 負・負・負 | −3 | −6 |
| 倒水 | 直接判負 | −3 | 多比照被打槍 |
十三支特殊牌型值得湊嗎?
十三支的特殊牌型在玩家之間常被稱為「怪物牌」,只要符合指定組合,通常不必逐墩比牌,便能直接依規則計分。
不過,各平台對特殊牌型的判定與加分標準並不一致,同一組牌在不同平台可能分別獲得 4 分或 6 分。
因此,開始遊戲前應先確認規則頁,避免因不熟悉計分方式而影響擺牌判斷。
十三支常見的特殊牌型有哪些?
實戰中較常見的特殊牌型包括三同花、三順子、六對半,以及頭墩出現三條的「衝三」。
這些牌型通常可獲得約 3~6 分的額外獎勵;如果拿到的十三張牌已接近成立條件,可以嘗試調整三墩的分配方式,但仍要確認不會因此形成倒水。
一條龍、清一色怎麼判定?
十三張牌剛好包含 A 到 K 各一張,稱為「一條龍」;十三張全部屬於同一花色,則稱為「清一色」;若頭墩、中墩與尾墩皆組成同花順,就是「三同花順」。
這類高階特殊牌型的加分通常從 20 分起跳,但出現機率極低,主要取決於起手牌,不適合作為刻意追求的擺牌目標。
不同版本的特殊牌型規則有何差異?
相同的特殊牌型在不同平台上,可能採用完全不同的加分標準,部分平台甚至不會列入計分。
第一次使用新平台時,建議先確認特殊牌型的判定方式、分數與是否支援,必要時可將規則頁截圖保存,避免結算後才因版本差異產生爭議。
表四:特殊牌型加分參考(以各平台公告為準)
| 等級 | 牌型 | 成立條件 | 常見加分 |
| 入門 | 衝三 | 頭墩為三條 | +3 |
| 入門 | 三同花 | 三墩各自同花 | +3 |
| 入門 | 三順子 | 三墩各自順子 | +4 |
| 中階 | 六對半 | 六組對子+單張 | +4 |
| 中階 | 五對三條 | 五對+一組三條 | +5 |
| 中階 | 四套三條 | 四組三條 | +6 |
| 高階 | 全大/全小/湊一色 | 全 8 以上/以下/全紅或全黑 | +10 |
| 頂級 | 三同花順/三鐵支 | 三墩皆同花順/三組鐵支 | +20 |
| 頂級 | 一條龍 | A 到 K 各一張 | +30 |
| 頂級 | 清一色 | 十三張同花色 | +32 |
十三支怎麼分墩?常見擺牌爭議
看懂規則只是學會十三支的第一步,真正影響勝負的是拆牌與分墩順序。
同樣的十三張牌,若採用不同排法,不只三墩勝負會改變,最終得分甚至可能相差 8 分以上。
十三支怎麼依序排牌?
- 先檢查特殊牌型:攤開十三張牌,確認是否能組成三同花、三順子、六對半等特殊牌型。
- 優先安排尾墩:從手牌中選出最強的五張牌,先確立尾墩的基本強度。
- 仔細組合中墩:利用剩餘八張牌安排中墩。這一步最影響整體平衡,建議多比較幾種組合。
- 最後配置頭墩:將剩餘三張放入頭墩;若能在不影響中、尾墩的情況下組成一對,可以優先保留。
- 送出前檢查順序:再次確認牌力符合「尾墩 ≥ 中墩 ≥ 頭墩」,避免因倒水導致整局判輸。
口訣可記成:先看怪物、再定尾墩;中墩細想、頭墩搶分;送出以前,再查一遍。
頭墩該不該衝三?IG、Dcard 固定開戰的一題
「頭墩該不該衝三」一直是棋牌社群常見的爭議。
支持者認為,頭墩三條不僅能取得額外加分,也有機會守住一墩,降低被打槍的風險;反對者則認為,把三條放到頭墩後,可能同時削弱中墩與尾墩,相當於用一次加分換來兩墩較高的落敗風險。
判斷時可同時檢查三條點數與剩餘牌力。若三條為 10 以上,且其餘十張牌仍能組出葫蘆等級的中墩,可以考慮衝三;如果拆開後會明顯削弱中、尾墩,將三條保留在中墩通常更穩妥。
一條龍真的有人拿到嗎?
社群上最常引起討論的,往往是一條龍截圖。以組合機率計算,一條龍約每 9,400 局才可能出現一次,清一色的機率則更低。
這類牌型確實罕見,值得紀錄分享,但
表五:三種分墩風格比較
| 風格 | 核心思路 | 主要風險 |
| 保守流 | 三墩平均,確保至少一墩贏 | 分數上不去,被慢慢磨 |
| 進攻流 | 火力集中中尾兩墩拚打槍 | 頭墩太弱,反被打槍 |
| 加分流 | 為特殊牌型調整排法 | 湊不成就三墩皆弱 |
十三支 總結
十三支看似只是將十三張牌分成三墩,真正的勝負關鍵卻在牌型判斷、強弱排序與計分策略。
新手應先熟記「尾墩最強、中墩次之、頭墩最弱」,避免倒水整局判輸;接著掌握基本牌型、打槍、全壘打與特殊牌型規則。
分墩時先檢查怪物牌,再安排尾墩與中墩,最後配置頭墩。
至於是否衝三或追求加分牌型,仍要以中、尾墩不被過度削弱為前提,才能穩定累積分數。
十三支 常見問題
Q1:十三支、十三張、羅宋是同一種遊戲嗎?
是同一套核心規則的不同叫法,英文通稱 Chinese Poker。差別主要在各地的特殊牌型倍數、要不要加鬼牌,主幹(3/5/5 分墩、逐墩比大小)完全一致。
Q2:倒水之後特殊牌型的加分還算數嗎?
不算。倒水一旦成立,該局視同對每一家全輸,怪物牌加分同步作廢,所以送出前那次檢查絕對不能省。
Q3:兩家某一墩牌型完全一樣怎麼辦?
台灣常見玩法花色不分大小,逐張比完仍相同就判強碰,那一墩雙方都不得分,其餘兩墩照常結算;少數平台另訂花色順序,以規則頁為準。
Q4:頭墩可以放順子或同花嗎?
不行。頭墩只有三張牌,規則上只認散牌、一對、三條,就算那三張同花色又連號也只算散牌。
Q5:新手先練哪一段最有效率?
先練「尾墩定位」跟「倒水檢查」。這兩項能避開新手八成以上的大失分,牌型排序可以實戰中慢慢熟,但倒水錯一次就是一整局。




